Fix bug (#2643)
This commit is contained in:
		| @@ -260,6 +260,8 @@ export default class Reversi { | ||||
| 			const found: number[] = []; // 挟めるかもしれない相手の石を入れておく配列 | ||||
| 			let [x, y] = this.transformPosToXy(initPos); | ||||
| 			while (true) { | ||||
| 				[x, y] = nextPos(x, y); | ||||
|  | ||||
| 				// 座標が指し示す位置がボード外に出たとき | ||||
| 				if (this.opts.loopedBoard) { | ||||
| 					x = ((x % this.mapWidth) + this.mapWidth) % this.mapWidth; | ||||
| @@ -281,8 +283,6 @@ export default class Reversi { | ||||
| 				if (stone === null) return []; // 挟めないことが確定 (石が置かれていないマスに到達) | ||||
| 				if (stone === enemyColor) found.push(pos); // 挟めるかもしれない (相手の石を発見) | ||||
| 				if (stone === color) return found; // 挟めることが確定 (対となる自分の石を発見) | ||||
|  | ||||
| 				[x, y] = nextPos(x, y); | ||||
| 			} | ||||
| 		}; | ||||
|  | ||||
|   | ||||
		Reference in New Issue
	
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	 Aya Morisawa
					Aya Morisawa