Assorted bug fixes (#242)
* Fixed DBNull error when updating metadata * Fixed platform id bug with media group launching * Updates to support Hasheous - testing only * Refactored alot of code, initial support for Hasheous
This commit is contained in:
@@ -4,197 +4,19 @@ using gaseous_signature_parser.models.RomSignatureObject;
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namespace gaseous_server.Models
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{
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public class Signatures_Games
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public class Signatures_Games : HasheousClient.Models.LookupResponseModel
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{
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public Signatures_Games()
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{
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}
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public GameItem? Game { get; set; }
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public RomItem? Rom { get; set; }
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//[JsonIgnore]
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public int Score
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{
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get
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{
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int _score = 0;
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if (Game != null)
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{
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_score = _score + Game.Score;
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}
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if (Rom != null)
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{
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_score = _score + Rom.Score;
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}
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return _score;
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}
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}
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public SignatureFlags Flags = new SignatureFlags();
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public class GameItem
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{
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public Int32? Id { get; set; }
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public string? Name { get; set; }
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public string? Description { get; set; }
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public string? Year { get; set; }
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public string? Publisher { get; set; }
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public DemoTypes Demo { get; set; }
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public string? System { get; set; }
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public string? SystemVariant { get; set; }
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public string? Video { get; set; }
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public string? Country { get; set; }
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public string? Language { get; set; }
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public string? Copyright { get; set; }
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public enum DemoTypes
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{
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NotDemo = 0,
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demo = 1,
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demo_kiosk = 2,
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demo_playable = 3,
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demo_rolling = 4,
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demo_slideshow = 5
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}
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[JsonIgnore]
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public int Score
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{
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get
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{
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// calculate a score based on the availablility of data
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int _score = 0;
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var properties = this.GetType().GetProperties();
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foreach (var prop in properties)
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{
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if (prop.GetGetMethod() != null)
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{
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switch (prop.Name.ToLower())
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{
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case "id":
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case "score":
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break;
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case "name":
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case "year":
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case "publisher":
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case "system":
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if (prop.PropertyType == typeof(string))
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{
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if (prop.GetValue(this) != null)
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{
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string propVal = prop.GetValue(this).ToString();
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if (propVal.Length > 0)
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||||
{
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_score = _score + 10;
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}
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}
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}
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break;
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default:
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if (prop.PropertyType == typeof(string))
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{
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if (prop.GetValue(this) != null)
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{
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string propVal = prop.GetValue(this).ToString();
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if (propVal.Length > 0)
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||||
{
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_score = _score + 1;
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}
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}
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}
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break;
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}
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}
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}
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return _score;
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}
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}
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}
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public class RomItem
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{
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public Int32? Id { get; set; }
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public string? Name { get; set; }
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||||
public Int64? Size { get; set; }
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public string? Crc { get; set; }
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||||
public string? Md5 { get; set; }
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public string? Sha1 { get; set; }
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public string? DevelopmentStatus { get; set; }
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public List<KeyValuePair<string, object>> Attributes { get; set; } = new List<KeyValuePair<string, object>>();
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public RomSignatureObject.Game.Rom.RomTypes RomType { get; set; }
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public string? RomTypeMedia { get; set; }
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public string? MediaLabel { get; set; }
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||||
public RomSignatureObject.Game.Rom.SignatureSourceType SignatureSource { get; set; }
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[JsonIgnore]
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||||
public int Score
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
// calculate a score based on the availablility of data
|
||||
int _score = 0;
|
||||
var properties = this.GetType().GetProperties();
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||||
foreach (var prop in properties)
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{
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if (prop.GetGetMethod() != null)
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{
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switch (prop.Name.ToLower())
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{
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case "name":
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case "size":
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case "crc":
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case "developmentstatus":
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case "flags":
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||||
case "attributes":
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case "romtypemedia":
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case "medialabel":
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||||
if (prop.PropertyType == typeof(string) || prop.PropertyType == typeof(Int64) || prop.PropertyType == typeof(List<string>))
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{
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if (prop.GetValue(this) != null)
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{
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string propVal = prop.GetValue(this).ToString();
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if (propVal.Length > 0)
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{
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_score = _score + 10;
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}
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}
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}
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break;
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default:
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if (prop.PropertyType == typeof(string))
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{
|
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if (prop.GetValue(this) != null)
|
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{
|
||||
string propVal = prop.GetValue(this).ToString();
|
||||
if (propVal.Length > 0)
|
||||
{
|
||||
_score = _score + 1;
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}
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}
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}
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break;
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}
|
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}
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}
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return _score;
|
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}
|
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}
|
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}
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public class SignatureFlags
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{
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public long IGDBPlatformId { get; set; }
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public string IGDBPlatformName { get; set; }
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public long IGDBGameId { get; set; }
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}
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}
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}
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